Two Die
Sorti le 6 janvier 2021 sur PC via Windows, Two Die est un jeu de rôle tactique au tour par tour aux accents roguelike développé sur le moteur LÖVE. Le titre se distingue par une mécanique centrale où chaque action de combat est régie par le lancer de deux dés à six faces, introduisant une forte composante aléatoire dans la gestion des affrontements. Le joueur parcourt une variété d'environnements — forêts, déserts, prairies, grottes et donjons — au travers de 26 cartes de bataille distinctes, face à 27 types d'ennemis différents. La progression suit une structure classique du genre : l'aventure se poursuit jusqu'à la défaite, chaque nouvelle tentative offrant une expérience renouvelée.
Au fil des combats victorieux, le personnage gagne en puissance grâce à un système d'embranchements qui permet d'orienter sa construction vers différents archétypes, tels qu'un voleur agile ou un chevalier maniant la magie. Trois classes principales sont proposées pour être maîtrisées, soutenues par 48 améliorations distinctes permettant de personnaliser son style de jeu. L'intrigue, quant à elle, se dévoile par fragments : la première élimination de tous les adversaires sur une carte révèle une entrée de journal perdue, distillant peu à peu les raisons de l'errance et de la violence du protagoniste.
Au-delà de la campagne principale, Two Die intègre une dimension compétitive avec un classement en ligne et une liste de succès Steam à débloquer, invitant les joueurs à tester leurs limites sur le long terme. L'ensemble s'inscrit dans une production indépendante mêlant aventure, stratégie et RPG.