Type Ride
Type Ride
Le jeu vidéo "Type Ride" est un titre indépendant développé pour la plateforme PC (Microsoft Windows), avec une date de sortie prévue pour le 31 décembre 2026. Présenté à un prix de 4,99 EUR, il propose une expérience de jeu qui mêle plusieurs genres et inspirations. Selon la description fournie sur la base IGDB, il s'agit d'un jeu de tour de défense basé sur la frappe au clavier, où les joueurs invoquent des unités en tapant. Dans un monde envahi par des formes de vie à l'encre, le protagoniste, autrefois connue sous le nom de "Type Rider" pour ses compétences de frappe rapide tout en conduisant une moto, décide de reprendre sa monture préférée pour résoudre le chaos ambiant.
La page Steam du jeu offre des précisions supplémentaires, décrivant une aventure unique pour découvrir les secrets de la typographie. Les joueurs y voyagent à travers l'univers des polices de caractères sous la forme de deux points, résolvant des énigmes en chevauchant des polices populaires telles que Garamond ou Helvetica. La description met en avant dix mondes inspirés par l'histoire de la typographie, avec un traitement visuel et sonore soigné, ainsi qu'une immersion dans une atmosphère intrigante. Le jeu est également crédité comme étant produit par AGAT, EX NIHILO et ARTE.
En termes d'accueil critique et de réception auprès des joueurs, les avis sont mitigés. La presse a salué certaines qualités du jeu : Slide to Play l'a qualifié d'incroyablement magnifique, amusant et éducatif, tandis qu'AppSpy a souligné son caractère beau et malin, idéal pour apprendre sur les polices. Cependant, quelques joueurs ont exprimé des réserves. Un avis sur Metacritic a critiqué le jeu pour ne pas être amusant et pour son manque de fiabilité informationnelle, tandis qu'un autre a noté une progression pouvant devenir frustrante. Sur Steam, un commentaire négatif a pointé l'obligation d'utiliser des réseaux sociaux pour valider une progression à 100%, bien que le joueur ait précisé que le jeu n'était pas mauvais.
Enfin, la durée de jeu estimée pour l'histoire principale est d'environ deux heures et demie, tandis que l'expérience complète pour les perfectionnistes requiert environ quatre heures. Ces éléments font de "Type Ride" une proposition compacte dans le paysage du jeu indépendant.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Type:Rider is an incredibly gorgeous, fun, educational game. »
« If you want to play a beautiful, clever physics puzzler, and learn a little something about fonts along the way, then Type:Rider is for you. Period. »
« In spite of these shortcomings, you absolutely must play Type: Rider. I don't care if you aren't interested in typography, because it doesn't matter. It's an intricately-designed masterpiece that constantly throws fresh challenges and situations at you for the entire run of the game. »
« A great example of how the infectious indie scene is facilitating a gaming revolution. So much more than forgettable, popcorn entertainment, it manages to be a deep and enriching without sacrificing fun. [Issue 0, January 2014] »
« Even floaty physics and control issues can’t derail this absolutely stunning interactive history of typography/platformer. »
« As educational as it is fun, Type:Rider uses environments composed of letters to teach the history of fonts. »
« Getting around has its frustrating moments, but Type:Rider remains a fascinating interactive exploration of typography that's unlike anything else on the App Store. »
« But despite these minor annoyances, Type:Rider is still as elegant as anything in mobile gaming today, and the constantly changing canvas is always brimming with inspiration and captivating ways to think about words, and the letters that help to craft them in particular. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game is neither fun nor a trustworthy source of information. The ineptitude of the writing is matched by the carelessness of the typography. »
« Type Rider From fun to frustrating Type Rider is a side scrolling platforming Games where you play as a colon 2 dots not the other one The game starts out pretty okay, decently fun, learning the history of fonts.. hopping on letters and slowly this 2 hours game gets more and more challenging… I really enjoyed the first half.. it was pretty numbing.. simple and enjoyable enough… a few puzzles thrown in there to get a white dot into a slot and move on… But as the challenge increased.. the less fun the game got… These dots aren’t exactly the most fluent characters in platforming game history.. one will weigh the other down… you can balance with the triggers, but throughout my journey I never got the hangout it I button mashed my way through the frustrating final level which by the way also feature a game braking bug This game has a feature where if youre stuck you can press triangle to restart a section of a chapter… Of course id bump this button way too many times on a table while frustratingly trying to balance these characters mid air only to lose my progress… And one of these accidental redos set me a good ways back and when I got to the point I was at in the level, it was closed off and I couldn’t progress, so I had to exit the level and retry this frustrating section again.. Most of the few final levels are frustrating as they make you deal with the balancing mechanic that the game never really prepares you for.. youre just suddenly forced to use it after you learned about it way back in the tutorial… But frustrations aside.. none of the levels are really interesting or well design.. aside for some very few and tiny neat moments in the game.. The level design really just feels like a bunch of random levels all over the place and nothing more… Type Rider is an okay time.. Nothing Special.. Nothing youll remember after you reach its credits.. I give Type Rider a 5/10 »
« Just to mention - I've just finished the ANDROID version of the game, not the iOS, but I assume it's pretty much the same. Type:Rider is a cool platformer which mixes nicely video gaming with knowledge. In the game you play as two dots, and you're going to run around with these two in a world which would teach you about the evolution of fonts and writing. The idea is nice, the execution is pretty awesome, and while I'm not sure how many people would be fascinated by the subject this game focuses, it's still a lovely way to pass some time, especially in this version which fits great to smartphones. The artistic style of the game is also very nice to watch, and the settings of each level are enjoyable, and while some sections could be rather frustrating, the game usually flows well and I really enjoyed most of it! I hope to see some more games like that in the future as this one presents a very interesting and unique ideas! »