Ugh!

79 /100
31 décembre 1992

Sorti le 31 décembre 1992 sur Amiga, DOS et Commodore 64, Ugh! est un jeu d'arcade et de vol développé par Bones Park Software Artistic et édité par PlayByte. Le titre propose une variation sur le principe de Space Taxi : le joueur incarne un homme des cavernes qui, pour conquérir sa promise, pilote un hélicoptère à propulsion musculaire à travers 69 niveaux. La mission consiste à récupérer des passagers pour les déposer à destination moyennant finances, tout en évitant obstacles naturels, dinosaures et ptérosaures. Les collisions, les atterrissages brutaux ou le contact des pales avec le décor endommagent l'appareil, tandis que la fatigue du pilote se gère en ramassant des fruits projetés à l'aide de pierres, ces dernières pouvant aussi assommer temporairement les créatures hostiles. La progression est sauvegardée via des codes de niveau, ceux du mode solo reprenant des titres du groupe Christian Death et ceux du mode à deux joueurs des titres de Current 93. Les versions diffèrent sur l'approche multijoueur : l'édition Commodore 64 propose un mode « hotseat » compétitif, alors que les versions Amiga et DOS offrent un mode coopératif simultané. Initialement commercial, le jeu a ensuite été diffusé en shareware via les BBS et les disquettes de magazines. Il obtient une note agrégée de 78,85.

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