Up in the Air
Sorti le 21 février 2020 sur PC, Up in the Air est un jeu indépendant développé et édité par l'école SMU Guildhall. Ce projet académique, réalisé en seize semaines par une petite équipe d'étudiants, propose une expérience en monde ouvert au ton déjanté où le joueur incarne un chien-ballon évoluant dans un carnaval dément peuplé d'enfants turbulents.
L'objectif principal consiste à repousser ces derniers à l'aide de divers bonus — ballons d'eau, coup de poing au sol — tout en collectionnant des billets de fête foraine. Le bac à sable offre une grande liberté d'action : il est possible de brûler la grande saucisse, de renverser un château, d'enfermer des enfants dans une prison en carton, de maîtriser la marelle, de devenir radioactif, d'éteindre le soleil ou encore de se faire éclater par un cactus. Le jeu recèle également des énigmes cachées et des dizaines de mini-jeux exigeants, le tout baigné dans un humour subversif doux destiné aux petits comme aux grands.
Initialement commercialisé pour soutenir financièrement les étudiants diplômés en mai 2020, le titre est devenu gratuit peu après sa sortie, dans le contexte de la pandémie de Covid-19, afin d'offrir un divertissement accessible au plus grand nombre et de mettre en valeur le travail de la promotion malgré un marché de l'emploi difficile. Aucun développement additionnel n'est prévu au-delà de cette version finale académique.