Virtual Pro Wrestling 2: Oudou Keishou
Virtual Pro Wrestling 2: Oudou Keishou
Sorti exclusivement au Japon le 28 janvier 2000 sur Nintendo 64, Virtual Pro Wrestling 2: Oudou Keishou constitue la suite de Virtual Pro Wrestling 64 et marque le cinquième jeu de catch développé par AKI Corporation sous l'édition d'Asmik Ace Entertainment. Ce titre de sport et de combat tire son sous-titre, qui se traduit par « Succession de la voie royale », du mode carrière principal proposé aux joueurs. Le jeu bénéficie de la licence All Japan Pro Wrestling, intégrant ainsi 21 catcheurs officiels de la fédération, tandis que le reste de l'effectif, bien que calqué sur d'autres lutteurs et promotions réels, utilise des noms et apparences fictifs pour des raisons de droits d'auteur ; leur identité reste toutefois reconnaissable grâce à leurs prises et provocations spécifiques, et le mode édition fournit tous les éléments nécessaires pour recréer leurs tenues authentiques.
Au total, le roster compte 98 catcheurs, dont 23 à débloquer, auxquels s'ajoutent 16 emplacements personnalisables pour porter le nombre potentiel de combattants à 114, ce qui en fait la distribution la plus fournie de l'histoire des jeux de catch d'AKI Corporation, surpassant largement les 64 lutteurs de WWF No Mercy, sorti ultérieurement. Ce dernier héritera d'ailleurs de nombreuses améliorations introduites dans cet opus, bien que certaines fonctionnalités, comme la création de masques en mode édition ou le système de grappling style arts martiaux mixtes, n'aient pas été reconduites. Pour venir à bout de l'ensemble du contenu, il faut compter environ 15 heures de jeu.