We Are So Dead
We Are So Dead
We Are So Dead est un jeu d’horreur coopératif de spiritisme, attendu le 17 août 2026 sur PC Windows. Classé dans les genres aventure, simulation, stratégie, jeu de rôle et jeu indépendant, il est présenté comme une expérience où l’un des joueurs commence la partie mort. Le résumé général annonce de deux à huit joueurs, tandis que la description Steam précise plus spécifiquement deux à six joueurs en coopération en ligne.
Dans chaque session, un joueur devient fantôme. Ce dernier voit le démon, les dangers et la sortie, mais les vivants ne peuvent pas l’entendre. Sa seule façon stable de faire passer des mots entiers est une planche de Ouija, que les vivants doivent apprendre à lire sous pression. Le fantôme peut également faire clignoter les lumières, ouvrir ou fermer les portes, traverser les vivants, et, en dernier recours, hurler très fort. Les fantômes entendent les vivants et se font entendre des autres fantômes.
Le démon change de règles à chaque partie. Seuls les morts découvrent quand il frappe et où, et doivent communiquer ces informations aux vivants. Pour gagner, il faut rassembler des reliques, puis épeler le vrai nom du démon afin de le bannir avant l’aube. Les joueurs emportés par le démon rejoignent les morts, apportant une voix supplémentaire pour aider les survivants. Le jeu est structuré en neuf étages : bannir le démon débloque le suivant, chaque niveau étant plus profond que le précédent. La description Steam résume l’ambiance par cette phrase : « Il suffit d’un seul ami qui écoute les morts pour sauver tout le monde. Cet ami, vous ne l’avez pas. »