Woodrot
Woodrot est un jeu d'aventure de type point-and-click développé et édité par le studio indépendant The Midnight Token sur PC. Le titre place le joueur dans les chaussons d'Oswald, un homme de 72 ans employé comme homme de maintenance dans un immeuble d'appartements qui s'est mystérieusement retrouvé transporté au milieu de l'océan. L'intrigue invite à faire la connaissance des résidents, tous semblant se sentir responsables de cette relocation soudaine, au sein d'une narration décrite comme surréaliste et métaphysique.
L'expérience de jeu repose sur l'exploration d'un bâtiment où chaque appartement propose une histoire unique, oscillant entre le chaos et l'étrangeté. Le joueur a le choix d'approfondir les relations avec ses voisins pour découvrir une lore profonde et des secrets cachés, ou de se contenter d'accomplir ses tâches d'entretien. Les environnements varient radicalement d'une porte à l'autre : on y croise notamment un appartement transformé en étang pour des grenouilles, un autre converti en église vouée au blasphème, ou encore une machine murmurante dans le sous-sol. Le monde évolue en fonction des décisions prises, encourageant plusieurs parties pour en percer tous les mystères, dans une démarche assumée d'inspiration lynchienne qui refuse les réponses faciles.
Côté gameplay, l'exploration est ponctuée par la collecte d'éponges de formes étranges, chacune dotée d'une personnalité propre. La direction artistique mise sur des perspectives déformées, des palettes de couleurs limitées, une bande originale et des décors changeants pour façonner l'atmosphère singulière du projet. Woodrot se présente comme un projet passion intégralement réalisé par deux frères, l'un artiste et l'autre programmeur.