Word to Angel
Word to Angel est un jeu d’aventure et de rôle indépendant, sorti le 1er janvier 2025 et développé avec Godot. Il s’agit d’un RPG musical pacifiste se déroulant dans une version 2D alternative du monde, où des anges sympathiques et un dieu très timide veillent ensemble sur l’équilibre et l’harmonie. Le joueur y incarne cinq héros.
L’expérience est davantage centrée sur les émotions et les personnages que sur l’action et les combats. Le joueur explore le monde, parle à des PNJ et trouve des gemmes, qu’il peut échanger contre des snacks ou des équipements. Les snacks servent à améliorer l’humeur pendant les combats, tandis que les équipements offrent un avantage face aux boss. Ces affrontements se déroulent au tour par tour, mais se résolvent pacifiquement : il faut choisir les bons mots pour convaincre les boss et impacter leur esprit. Certains anges attaquent toutefois, et le joueur doit éviter d’être trop touché pour ne pas perdre sa motivation à continuer. Le jeu repose sur deux jauges, les Points d’Esprit et les Points d’Humeur, qui fonctionnent comme les points de vie du boss et du joueur.
La bande-son est riche et des mini-jeux sont également proposés. Les choix faits au fil de l’aventure influencent l’histoire et la façon dont les personnages perçoivent le joueur, mais le jeu précise qu’il n’existe pas de mauvais choix et qu’aucun ne rend l’histoire plus courte ou moins intéressante. La protection de la nature et des animaux est aussi au cœur du propos, avec la possibilité, notamment, de nourrir les pigeons.