World of Clashes

17 août 2026

World of Clashes est un MMORPG indépendant en pixel-art développé pour iOS, dont la sortie est prévue le 17 août 2026. Le jeu plonge le joueur dans une version fictive du Najd, un désert vivant divisé entre deux factions rivales : la Lumière de Sun City à l'est et les Ténèbres de Moon City à l'ouest. Cet monde ouvert alterne dunes, oasis, bazars et pôles enneigés, servant de théâtre à une intrigue où le sceau retenant le seigneur djinn Al-Marid sous le massif noir central commence à faiblir, poussant les deux bannières à envoyer leurs héros soit pour maintenir le sceau, soit pour découvrir ce qui se cache en dessous.

Gameplay de World of Clashes

Côté gameplay, l'expérience repose sur l'agriculture de monstres pour obtenir de l'équipement classé en six niveaux de rareté, la réalisation de quêtes et l'utilisation de montures chameaux. Une composante majeure est la Kahf Al-Arwah, une grotte sans fin qui se régénère à chaque descente et accueille des groupes de quatre joueurs. Le conflit entre factions s'exprime également en joueur contre joueur en monde ouvert à travers deux royaumes distincts.

La pièce centrale du système compétitif est l'arène classée, structurée autour de deux échelles en 1 contre 1 : Open et Mirror. Dans ce mode, l'équipement est normalisé pour privilégier l'habileté pure. Chaque duel s'ouvre sur une phase de préparation de dix secondes où les combattants choisissent leur configuration. Deux classes sont disponibles, guerrier et mage, chacune disposant de six emplacements de compétences qui se débloquent au fil de la progression ; chaque emplacement propose deux constructions alternatives, offrant une profondeur tactique aux affrontements.

Le modèle économique est free-to-play, limité à des achats purement cosmétiques. Le titre est intégralement jouable en anglais et en arabe.

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