Worming from Home
Prévu pour le 4 septembre 2026 sur PC via Microsoft Windows, Worming from Home est un titre indépendant développé sous Unity qui mêle aventure et simulation. Le jeu place le joueur dans la peau d'un ver de terre employé comme analyste financier junior en télétravail, avec pour objectif de gravir les échelons de la hiérarchie d'entreprise.
Le cœur de l'expérience repose sur un système de physique « ragdoll » qui oblige à manœuvrer un corps mou et sans colonne vertébrale à travers un bureau. Les interactions quotidiennes consistent à se jeter littéralement sur le clavier pour répondre aux messages, remplir des feuilles de calcul et convaincre le patron de son sérieux, tout en exploitant des informations privilégiées pour réaliser des opérations boursières illégales et accumuler des sommes considérables.
La progression permet d'améliorer son portefeuille d'investissement, d'acquérir de nouvelles compétences et d'acheter divers équipements pour faciliter la tâche. Au-delà des obligations professionnelles, le titre propose des activités annexes pour occuper le temps libre : séances de sport à la salle de gym, lecture d'ouvrages de développement personnel, achat de bibelots ou de chapeaux cosmétiques, ainsi que la possibilité de flirter avec ses collègues.