Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki

09 mai 2002

Sorti le 9 mai 2002, Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki est un jeu de simulation développé par Media Entertainment, également éditeur du titre aux côtés de HAMSTER. Proposé sur PlayStation, PlayStation Portable et PlayStation 3, il s’inscrit dans la lignée des jeux de cuisine du studio, comme Manpuku!! Nabe Kazoku et Yakiniku Bugyou.

Gameplay de Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki

Le joueur y incarne une jeune fille qui tient un restaurant de yakitori, assistée d’un poulet à la fois envahissant et probablement cannibale. Après une discussion avec le client, une manche chronométrée commence. Sept brochettes sont alignées sur le gril en bas de l’écran, avec des contenus variés : poulet, abats, légumes ou autres viandes. Le joueur les évente avec la touche X, les inspecte avec la touche Carré et les sert avec la touche Rond. Une brochette correctement cuite remplit la jauge du client, tandis qu’une viande crue ou brûlée fait perdre des points. Chaque aliment ayant un temps de cuisson différent, il faut mémoriser les bonnes durées et profiter des occasions pour raviver les braises. Des bonus à durée limitée peuvent apparaître après une brochette bien servie, dont une frénésie qui rend le client satisfait de n’importe quelle viande, même crue.

Gameplay de Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki

La difficulté est notable, et les conversations, impossibles à passer, ralentissent les tentatives après un échec. En progressant, le joueur rencontre des clients excentriques, débloque des petits objets pour personnaliser l’intérieur de la boutique et peut accéder à un mode deux joueurs. Le résumé souligne également que les menus sont très chargés en japonais, mais que l’essentiel s’apprend par essais et erreurs.

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