Donkey Kong Junior
Donkey Kong Junior
Donkey Kong Junior, développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo, est sorti sur borne d'arcade le 30 juin 1982. Suite directe de Donkey Kong, ce jeu de plates-formes arcade inverse les rôles puisque Mario y incarne l'antagoniste : ayant capturé Donkey Kong enfermé dans une cage, il incombe à Donkey Kong Junior de traverser quatre niveaux aux noms évocateurs — Vines, Springboard, Chains et Mario's Hideout — afin de récupérer les clés nécessaires à la libération de son père. La trame reprend les événements du premier opus, Mario agissant par vengeance après l'enlèvement de sa bien-aimée, et chaque tentative de sauvetage du singe est contrariée par le plombier qui repousse son jeune adversaire. L'ensemble a reçu une note moyenne agrégée de 72,17.