Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Annoncé pour le 31 décembre 2027 sur PC, Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern propose une expérience de simulation qui inverse les codes habituels de la licence en plaçant le joueur derrière le comptoir d'une auberge plutôt que sur les sentiers de l'aventure. Situé dans l'univers des Royaumes Oubliés, plus précisément dans la région des Vaux, le titre invite à construire et gérer l'établissement le plus chaleureux et rentable de Féérune, là où les légendes viennent chercher le repos bien mérité après leurs périples.
Le cœur du gameplay repose sur une relation symbiotique avec les héros qui franchissent la porte. Le joueur recrute des aventuriers pour les envoyer accomplir des quêtes aux quatre coins de la région, le résultat de leurs expéditions — butin, ingrédients rares comme des langues de mimiques ou des pinces de crabes géants, ou curiosités magiques — étant déterminé par des jets de dés qui font intervenir chance, talent et destin. Ces trouvailles alimentent ensuite la cuisine de la taverne, où il est possible d'expérimenter des recettes pour créer un menu signature capable de fidéliser une clientèle exigeante.
Au-delà de l'approvisionnement, la gestion quotidienne de la salle commune demande d'embaucher et de superviser du personnel pour servir les plats et maîtriser le chaos grandissant à mesure que la réputation de l'établissement s'accroît. La progression se matérialise par l'agrandissement et la décoration du lieu, qui évolue d'un humble troquet à une auberne prestigieuse digne de figurer dans les guides de Volo, chaque ornement reflétant l'histoire des cultures et des personnages qui y ont fait halte. Parmi les visages familiers ou inconnus qui s'attablent, chaque héros apporte son propre récit, tissant la trame narrative d'un établissement où, comme le suggère le titre, toutes les légendes ont besoin de repos.