Seastalker
Sorti le 1er juin 1984, Seastalker est une œuvre de fiction interactive développée et publiée par Infocom, tournant sur le moteur Z-machine. Conçu par Stu Galley et Jim Lawrence, il s'agit du douzième titre du catalogue de l'éditeur et a été commercialisé comme une introduction au genre destinée aux joueurs préadolescents. Le jeu a bénéficié d'une sortie simultanée sur une large gamme de plateformes populaires de l'époque, notamment le Commodore 64, l'Apple II, l'IBM PC, le Mac, l'Amiga, DOS, l'Atari ST, l'Atari 8-bit, l'Amstrad CPC, le TRS-80 Color Computer et l'Amstrad PCW.
L'intrigue place le joueur dans la peau d'un jeune inventeur et scientifique marin. Une station de recherche sous-marine, l'Aquadome, lance un appel au secours signalant une attaque par un monstre marin. Accompagné de l'assistant Tip, le protagoniste doit rallier la base à bord du Scimitar, un sous-marin biplace encore au stade expérimental, pour enquêter sur la menace. L'enquête révèle rapidement qu'un saboteur pourrait également se trouver à l'intérieur de la structure. Galley et Lawrence collaboreront par la suite sur Moonmist pour le même éditeur.