Stationfall
Stationfall est une œuvre de fiction interactive développée et éditée par Infocom, parue le 30 avril 1987 sur de nombreuses plateformes de l'époque, parmi lesquelles le Macintosh, l'Amiga, DOS, l'Atari ST, l'Atari 8-bit, le Commodore 64, l'Amstrad CPC et l'Apple II. Vingt-cinquième titre du studio, le jeu repose sur le moteur Z-machine et constitue la suite directe de Planetfall, l'un des plus grands succès d'Infocom. Conçu par Steve Meretzky, il inscrit son action dans la continuité narrative de son prédécesseur : le personnage du joueur, promu lieutenant de première classe après les événements de Resida, se retrouve cinq ans plus tard enfermé dans une routine administrative fastidieuse. Une mission en apparence banale lui est confiée, l'obligeant à escorter un cargo spatial automatisé vers une station afin de récupérer une cargaison de formulaires réglementaires. L'intérêt de l'expédition réside toutefois dans la possibilité d'embarquer un assistant robotique, et c'est ainsi que Floyd, le compagnon apprécié des joueurs à la fin de Planetfall, fait son retour parmi les options disponibles.