Steins;Gate 0
Steins;Gate 0
Steins;Gate 0 est un visual novel développé par MAGES. et 5pb., cinquième opus de la série Science Adventure et suite directe de Steins;Gate. Sorti initialement le 10 décembre 2015 au Japon sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita, il a ensuite rejoint Microsoft Windows en août 2016, Xbox One en février 2017 et Nintendo Switch en mars 2019. Édité par PQube, Digital Touch, 5pb. et Spike Chunsoft, le titre tourne sur le MAGES. Engine.
L'intrigue se déroule dans la ligne temporelle β, après une fin hypothétique défavorable du premier opus où Rintaro Okabe échoue à sauver Kurisu Makise et abandonne. Plusieurs mois plus tard, alors que la Troisième Guerre mondiale menace, Okabe découvre le projet Amadeus lors d'une conférence d'Alexis Leskinen et Maho Hiyajo de l'université Viktor Chondria. Cette intelligence artificielle avancée, basée sur la thèse de Kurisu, permet de répliquer une personne à partir de ses souvenirs ; Okabe devient testeur d'une version utilisant la mémoire de la défunte scientifique.
Fidèle au genre du visual novel, le jeu propose une narration illustrée où les choix du joueur influencent l'issue de l'histoire. L'interaction passe notamment par un smartphone : répondre ou non aux appels et messages détermine la progression du récit, mêlant voyage dans le temps et intelligence artificielle comme thèmes centraux.
Côté contenu, l'histoire principale demande environ 14 heures et demie pour être bouclée, tandis qu'une complétion totale peut atteindre 33 heures. Le jeu est proposé au prix de 29,99 EUR.
La réception critique est favorable, avec un score de 81 sur Metacritic et 83 sur OpenCritic, pour une note agrégée de 83,36. Du côté des joueurs, les avis sont partagés : un avis négatif sur Steam souligne l'étrangeté de faire une suite à une fin jugée close, tandis qu'un avis positif salue la reprise d'une histoire passionnante.