Ultima Online: Renaissance

04 mai 2000

Ultima Online: Renaissance constitue la deuxième extension du MMORPG Ultima Online, développée par Origin Systems et publiée par Electronic Arts sur PC (Microsoft Windows) le 4 mai 2000. Cette mise à jour majeure a été conçue pour répondre aux doléances récurrentes des joueurs en apportant du contenu supplémentaire, des corrections de bugs et des ajustements de gameplay.

Gameplay de Ultima Online: Renaissance

L'apport le plus marquant de cette extension réside dans la restructuration du monde de jeu, qui a vu sa superficie doublée par la création d'un monde miroir régi par des règles distinctes. La carte originelle est devenue Felucca, conservant la possibilité de combats entre joueurs non consentis, tandis que le nouveau territoire, nommé Trammel, a instauré un système de combat exclusivement consensuel. Cette scission fondamentale a ainsi offert aux participants le choix entre un environnement à risque permanent et un espace protégé contre le meurtre entre joueurs.

Médias

Jeux similaires