Unrelaxing Quacks
Développé et édité par LogLog Games, Unrelaxing Quacks est sorti le 26 avril 2024 sur PC (Windows) et Linux au prix de 5,89 EUR. Le titre se présente comme une variation nerveuse du genre « survivors » où l'action démarre dès les premières secondes, loin de tout simulateur d'attente. Le propos invite le joueur à ne pas se fier à l'apparence paisible de canards en caoutchouc pour plonger dans une destruction frénétique où la difficulté s'ajuste dynamiquement : éliminer les ennemis rapidement accélère leur apparition, et chaque montée de niveau, tout comme le choix d'armes et d'améliorations, fait grimper le challenge, notamment lorsque le mode corruption est activé.
La structure de jeu repose sur la survie jusqu'à l'expiration d'un minuteur, suivie d'une évasion par une porte pour valider la partie. L'expérience octroie de l'expérience permettant de débloquer de l'équipement pendant la session, sur une grande carte découpée en zones, points de repère, téléporteurs et boutiques. Le bestiaire compte seize types d'ennemis et l'arsenal propose trente-trois armes. Quatorze personnages jouables sont disponibles, la plupart ne disposant que d'une seule vie ; leur corps doit être récupéré pour les réutiliser. Six modes de jeu modulables — dont un mode rapide de deux minutes, un mode débutant et un mode corruption imposant le niveau maximal d'entrée — permettent de personnaliser l'expérience.
Côté progression méta, le jeu assume une approche roguelike pure : les déblocages permanents concernent de nouveaux personnages, modes de jeu et succès, sans aucune amélioration persistante influençant les statistiques de base, incitant à l'apprentissage de la carte et des mécaniques. L'accueil sur Steam est positif, les joueurs soulignant un titre rapidement addictif dont la difficulté monte vite et qui demande de comprendre plusieurs mécanismes, le résumant parfois simplement comme un « Cool Game ».