Vulcan: The Tunisian Campaign

31 décembre 1986

Vulcan: The Tunisian Campaign, sorti le 31 décembre 1986, est le troisième volet de la trilogie de la Seconde Guerre mondiale signée par R. T. Smith, qui comprend également les titres Arnhem et Desert Rats. Le jeu se penche sur la campagne de Tunisie de 1942-43, depuis l'arrivée du groupe opérationnel « Torch » et sa course vers Tunis, jusqu'à la bataille finale de l'« Opération Vulcan ».

Gameplay de Vulcan: The Tunisian Campaign

Le jeu propose cinq armées, trois alliées et deux de l'Axe, réparties dans cinq scénarios distincts. Parmi celles-ci figurent les batailles historiques de Kasserine et de Mareth. Chaque scénario offre plusieurs points de départ prédéfinis, dont les conditions incluent le contrôle de Malte par l'Axe, la capture de Bone par l'Axe, la destruction du Deutsches Afrika Korps (DAK), un retard des armées du désert, ou encore la neutralité française.

Gameplay de Vulcan: The Tunisian Campaign

Classé dans le genre stratégie au tour par tour, Vulcan: The Tunisian Campaign a été publié par Cases Computer Simulations. Il était disponible sur plusieurs plates-formes de l'époque, notamment Amiga, DOS, Atari ST/STE, ZX Spectrum et Amstrad CPC.

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