R.C. Pro-Am
Sega
79

R.C. Pro-Am

01 FéVR. 1988
Course
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 1½ Hoursh
Complétion (100%) : 2½ Hoursh

R.C. Pro-Am

79 /100
01 février 1988 1½ Hoursh

Sorti le 1er février 1988, R.C. Pro-Am est un jeu de course développé par Rare qui se distingue par sa vue isométrique en surplomb, une rupture notable avec la perspective à la première personne alors prédominante dans le genre. Le joueur y pilote une voiture radiocommandée à travers une série de circuits avec pour objectif de se qualifier pour la course suivante en terminant parmi les trois premiers. La progression repose sur la collecte d'objets améliorant les performances du véhicule, tout en évitant divers pièges tels que les flaques d'eau ou les nappes d'huile. Le titre intègre également une dimension de combat motorisé, autorisant l'usage de missiles et de bombes pour neutraliser temporairement les adversaires.

Gameplay de R.C. Pro-Am

Édité par Tradewest Inc, Playtronic et Nintendo, le jeu a vu le jour sur borne d'arcade, Nintendo Entertainment System et Sega Mega Drive/Genesis. Son influence sur le jeu vidéo est régulièrement soulignée par la critique, qui le cite comme une source d'inspiration majeure pour des titres ultérieurs tels que Super Off Road, Rock n' Roll Racing ou encore la série Mario Kart. Figurant fréquemment dans les classements des meilleurs jeux de tous les temps et considéré comme l'un des piliers de la ludothèque NES, il bénéficie d'une note agrégée de 78,53. Côté longévité, il faut compter environ une heure et demie pour boucler l'histoire principale, et deux heures et demie pour en venir à bout complètement.

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